本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
答案很简单,就是lcd和oled比参数比输了, lcd屏幕厂...
因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r...
创作不易,求关注啊! 第一,ntfs实际上版本一直在更新,v...
SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。 SD...
程序员从幼稚走向成熟的标志有很多,其它回答也说了很多了。 我...
干大事而惜身,见小利而忘命,非英雄也。 遇到真真切切的身边...