推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
本来想说点什么的,再仔细一看,每天一千万order???? ...
传统上,我们在Spark中都使用 COUNT(DISTINC...
有一个东西,叫做rtmp,直播用的,你可以使用nginx搭建...
因为伊朗真的要造核武器了。 而且,伊朗真的敢拿核武器打以色...
我2016入行的,工作10来年, 一些行情内幕我还是很清楚的...
985毕业,找了工作但是辞掉很久了,整天以房租度日。 医院...