建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
引用我党的发言:桂系是具有决定意义的中间力量,没有李宗仁你甚...
就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
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这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
一枚韩国的核弹在中国本土被韩国人启动过引爆程序用于验证真**...