认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
很多知乎精英不喜欢“滑坡理论”,认为“滑坡理论”是极端的。 ...
能困住你的 只有你自己。 一个道理 : 就像是 你不行本身 ...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
很多人可能注意到前几天的一个消息,说英国和日本相继展出南京条...
因为他撒谎了! 他说他跑步,月均300公里。 对,不跑步的人...
小米的市值已经超过1.4万亿了 结合雷军其他投资,说他能...