看到有用黑猴这样的幸存者,来证明文艺创作被砍掉手脚也能出精品,实在太离谱。
首先黑猴不是直接冒出来的,其团队一开始是失败的《斗战神》,这么好的理想团队为什么一开始也失败? 而且不是只失败一次,《斗战神》失败后,主创为了避免上级干扰创作,成立游戏科学,还做过《百将行》也失败停运了。
但凡不是游戏科学底子厚,会画饼,会拉投资,以游戏科学这龟速开发进度,早破产完蛋了。
这种理想化团队本来就是特例,也不是市场…。
我跟你坦白说吧,技术选型是不会考虑你说的这些因素的。 大多...
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