最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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我很少带立场写东西,一般都是从大宗商品的角度来看问题,昨天真...
有的人不会思考是否原谅这种问题,因为他们就不会后悔。 昨天...
昨晚刚发生的,去一家经常买的档口买凉菜,之前每次去,称重18...
马督工当初扛着被封禁的代价帮他们对抗烂尾楼, 结果这帮人就这...
我的天,真的爆炸了!而且非常严重!更新一下:天亮了,经过一晚...
额,我是一名前端,这是我的一些经历,希望对你有鼓励或警醒或心...