你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
用内存虚拟化方案就可以了。 因为 Obsidian 对于 ....
我的 Puzzle Games – WebAssembly ...
没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
我同事跟我吐槽她婆婆: 每天晚上洗完澡,不穿睡衣,用个浴巾裹...
看的你的作品第一眼,就知道你没系统的学过设计,或者设计基础很...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...