我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
Cursor一点点把我干废了,我好像得到了一些,又好像失去了...
要是十年前问这个问题,我会给你列出一大堆理由: 什么分辨率不...
老黄曾预告过这样一张“消费端显卡” 单张B300 288GB...
要看有没有吹牛,其实很简单,我们看看已知的信息就行了,先说说...
第一回写这种回答,简单明了分享一下 软硬件环境:wind...
尽管PHP经常被吐槽(比年初 TikTok 难民交的猫税还多...