最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
开源商城系统,我们收集到的star数量超多的10个开源项目,...
2024开年,我腰突了!没错,2004年第一个月,我腰椎间盘...
Lar***el。 去看了一下 解读两大主流框架lar**...
这三艘航母并不先进,批量建造会造成整体落后。 1.山东舰是...
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...
2019去德国,两个月, 感觉就像做了一场梦,不像真的, 给...