认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
这个问题的潜台词是“为什么是 go 而不是 j***a”对吧...
6月7号已经生了,太离谱了,没见过生孩子去产房录***发网上...
我只说广州。 去年9月大规模救市后,上海、深圳、成都、北京等...
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在家是否穿内裤属个人自由,但需防范***风险。 如果是...
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