最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
Picasa已经Google不维护了,不过有人开发了个“爱看...
前两年有个电影叫……皮囊之下 话说评分还是很高的,这里面...
盘点阿汤哥“碟中谍系列”女主。 (多图预警) 一口气看完“碟...
客观的说,稿定签约设计在几年前难度确实不高,因为那个时期平台...
坦白局…你们的冬天真的都不穿内衣啊?是这样的,今天不小心碰到...
电脑车企的口水吃多了,敢来碰瓷血肉经验包了。 以飞控系统为...