最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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整天一堆nc粉在推tauri就知道没救了。 rust作为追求...
所以你压根不是做老板的料,做老板优先考虑的是业务,以及好不好...
我只能说大家都低估了的zig! zig 的编译时计算是划时代...
写了几个仓颉的库,应该有一点发言权 ***s://gitco...
很多品牌的对开门冰箱,冷冻室里面往下流化霜水的孔,两三年会堵...
总所周知,字节在用,但是可能也就限于部分产品线的部分前后端组...