国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
开篇废话:跟之前的文章一样,开篇之前,总要写几句废话,大抵也...
看了一圈回答,都没有比较满意的。 NTFS和exFAT都有...
常言道:江山易改,本性难移。 曾经的擦边主播狗头萝莉选择忘...
并不是难沟通。 第一个原因,因为技术人员长期进行技术类工作...
以色列防空成本是不是这么高我不知道,但12天后以色列大概率不...